

Mjesto za sve maketarske teme i dileme
|
| Vidi prethodnu temu :: Vidi sljedeću temu |
| Autor |
Poruka |
| SturmmannDado
 | | Član od: 12 Svi 2012 | | Poruke: 328 | | Mjesto: Zagreb |
|
Upisano: Ned Sij 19, 2020 10:27 am Naslov poruke: Brush strokes, tragovi kista |
|
|
Iz mog iskustva brush strokes ili tragovi kista, na obojenoj površini kod boje se mogu izbjeći:
1. razrijeđivanjem boje.
2. nanošenjem u tankim slojevima, da se višak boja s kista prije farbanja obriše o maramicu pa onda farba.
3. za akrilike mješanje boje s retarder (usporivačem sušenja) mediumom (tekući ili gel), flov inproverom (poboljšavač tekučnosti), glaze mediuomom.
4. tapkanjem kistom umjesto povlačenjem. |
|
| Natrag na vrh |
|
 |
| SturmmannDado
 | | Član od: 12 Svi 2012 | | Poruke: 328 | | Mjesto: Zagreb |
|
Upisano: Sri Velj 05, 2020 7:40 am Naslov poruke: |
|
|
5. za uljane boje nakon nanošenja se razmaže kistom ili nečim glatkim po cjeloj površini dok se sloj ne ujednači, trebalo bi biti dosta glatko, uljana boja može se mješati sa ubrzivačem sušenja
6. boja se sporije ili brže suši ovisno o količini dodanog medija  _________________
 |
|
| Natrag na vrh |
|
 |
| anki
| | Član od: 08 Ožu 2009 | | Poruke: 169 | | Mjesto: Beograd |
|
Upisano: Pet Velj 07, 2020 9:12 am Naslov poruke: |
|
|
Kao zakleti cetkar potvrdjujem sve sto si rekao i dodajem 2 linije koje nemaju veze sa nanosenjem boje ali su vazne za krajnji efekat:
- adekvatno susenje izmedju slojeva boje i maksimalno strpljivo cekanje. Susenje naravno zavisi od tipa boje ali princip je sto duze to bolje . 24h je neki siguran minimum osim kod brzo susivih akrila gde moze i krace.
- upotreba laka iz sprej boce koji ce imati leveling efekat na boju. |
|
| Natrag na vrh |
|
 |
|
|
Ne možete slati svoje poruke u ovom forumu Ne možete odgovoriti na teme ili poruke u ovom forumu Ne možete izmijeniti vlastite poruke Ne možete obrisati vlastite poruke u ovom forumu Ne možete glasati u anketama foruma
|
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group Prerada na hrvatski jezik.
Igloo Theme Version 1.0 :: Created By: Andrew Charron
|