

Mjesto za sve maketarske teme i dileme
|
| Vidi prethodnu temu :: Vidi sljedeću temu |
| Autor |
Poruka |
| pvuglic
 | | Član od: 25 Lis 2009 | | Poruke: 74 | | Mjesto: bjelovar |
|
Upisano: Ned Kol 21, 2011 11:59 pm Naslov poruke: decal solution |
|
|
| zanima me razlika između decal solutiona i micro sola? |
|
| Natrag na vrh |
|
 |
| PowerPlant
 | | Član od: 02 Svi 2007 | | Poruke: 3206 | | Mjesto: Zagreb |
|
Upisano: Pon Kol 22, 2011 12:01 am Naslov poruke: |
|
|
Razlike nema. Micro Sol jest vrsta/tip decal solutiona iliti setera. _________________
 |
|
| Natrag na vrh |
|
 |
| pvuglic
 | | Član od: 25 Lis 2009 | | Poruke: 74 | | Mjesto: bjelovar |
|
Upisano: Pon Kol 22, 2011 12:08 am Naslov poruke: |
|
|
| znači s njim nebi trebalo imati silveringa(sory početnik sam) |
|
| Natrag na vrh |
|
 |
| PowerPlant
 | | Član od: 02 Svi 2007 | | Poruke: 3206 | | Mjesto: Zagreb |
|
Upisano: Pon Kol 22, 2011 12:40 am Naslov poruke: |
|
|
Nema problema, samo pitaj, a možeš upisati i ključne riječi u tražilicu pa pogledati što već piše o tome
U principu da, korištenjem micro sola "stapaš" decal s površinom i time bi trebao izbjeći efekt silveringa...
Ali pripazi, micro sol zna biti agresivan po tanje decale poput Fujimijevih  _________________
 |
|
| Natrag na vrh |
|
 |
| L 555 BAT
 | | Član od: 20 Lis 2008 | | Poruke: 323 | | Mjesto: Split |
|
Upisano: Pon Kol 22, 2011 6:15 pm Naslov poruke: |
|
|
bez obzira na sve te 'kemije' ,prvo i osnovno pravilo je da površina bude glatka (sjajna), a to postižeš lakiranjem sjajnim lakom(jedan ili više slojeva); nakon toga kemija i decali, pa opet sjajni lak, pa wethering, pa polusjajni ili mat lak.... _________________ MAK Reoplan - Split |
|
| Natrag na vrh |
|
 |
|
|
Ne možete slati svoje poruke u ovom forumu Ne možete odgovoriti na teme ili poruke u ovom forumu Ne možete izmijeniti vlastite poruke Ne možete obrisati vlastite poruke u ovom forumu Ne možete glasati u anketama foruma
|
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group Prerada na hrvatski jezik.
Igloo Theme Version 1.0 :: Created By: Andrew Charron
|